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3D 类型项目

类型概述

在多个 3D 类型 项目的开发过程中,我参与了包括 3D 展厅3D 游戏模型展示等多个项目的构建与优化工作。项目的主要目标是为用户提供沉浸式的 3D 体验,结合虚拟现实(VR)元素、社交互动与高质量的视觉效果。通过使用 Blender 工具,对建模素材进行检查、优化和转化,确保能够流畅地应用到项目中。

技术栈与工具

Three.js Vue3 GSAP Axios Socket Blender

核心技术栈

  • JS/TS:主要用于实现项目逻辑和功能开发,支持高效的动态交互。
  • Vue2/Vue3:构建项目架构与交互,Vue3 提供了响应式和组件化的开发模式,提升了项目的维护性与可扩展性。
  • Three.js:3D 渲染引擎,负责场景渲染、物体加载、动态效果和 3D 动画。
  • Axios:处理与后端的 API 交互,进行数据传输和获取。
  • Socket:用于多人实时互动功能,确保用户之间的位置同步、动作同步等实时交互。
  • Blender:作为 3D 建模工具,用于优化和转换模型,以便能适应 Web 环境下的渲染需求。

项目亮点

1. 完整的 3D 场景漫游系统

  • 自由视角控制:用户可以自由控制视角,在虚拟环境中进行漫游,增加沉浸感和交互性。通过简单的鼠标拖动或触控操作,用户能够自由切换视角,查看场景中的每个角落。
  • 碰撞检测:使用基于 Three.js三维碰撞检测,确保用户在场景中行走时不会穿透物体或超出边界。结合 three-mesh-bvh 库,通过加速结构(如包围盒、BVH)实现了高效的碰撞检测,确保游戏中的物体之间的交互准确无误。

2. 多人实时互动

  • 位置同步:使用 Socket.io 实现了多人用户在 3D 场景中的位置实时同步。每个玩家的移动和位置变化都能即时反映到其他用户的界面,确保多人互动时的流畅体验。
  • 动作同步:除了位置同步,还通过实时的数据传输来同步用户的动作,如走路、跑步、跳跃等。确保多人场景下,玩家的动作能够同步呈现,避免任何滞后或不一致现象。
  • 表情系统:实现了基于表情的互动系统,用户可以通过选择预设表情(如笑脸、点头、鼓掌等)来与其他用户进行交流。表情系统通过 Socket.io 实现实时通信,确保表情动作的即时展示,增强了用户之间的互动性。

3. 性能优化与资源管理

  • 模型优化:通过使用 Blender 工具对 3D 模型进行优化,减少不必要的细节和提高加载速度。同时,使用 DRACOLoaderMeshoptDecoder 进行 3D 模型压缩和解码,优化了项目的加载时间和内存使用。
  • 分层加载与懒加载:为了提高场景加载效率,我们实现了 分层加载懒加载,优先加载当前视野所需资源,避免了一次性加载过多内容,提升了首屏加载速度。
  • 内存管理:采用内存管理策略,对不再使用的对象及时释放,避免内存泄漏,确保场景在长时间运行后依然保持流畅。

5. 用户界面与交互设计

  • 通过 Vue3GSAP 动画库,提供了流畅的用户界面体验。用户可以在加载过程中看到实时反馈,且界面切换流畅,增强了用户的沉浸感。
  • 结合 Three.js 的强大渲染能力,设计了视觉效果独特的互动元素,如动态光照、阴影和粒子效果,让场景更加生动。

经验总结与反思

  • 3D 渲染与性能优化的平衡:项目中,Three.js 的渲染能力虽强,但对于移动端设备来说,仍需特别注意性能优化。通过合理的资源管理、模型压缩以及分层加载,有效地减轻了性能压力,提升了用户体验。
  • 多人互动与同步挑战:多人实时同步是项目中的一个关键点,尤其是如何处理延迟和同步问题。通过 Socket.io位置同步 技术,我们成功地解决了实时互动的挑战,确保了用户之间的无缝互动。

展示片段

  • 对模型师提供的素材进行二次优化的展示:

    原始模型素材 - 未优化状态
    原始模型素材 - 未优化状态
    优化后的模型素材 - 效果提升
    优化后的模型素材 - 效果提升
    加入新逻辑后的模型 - 交互性增强
    加入新逻辑后的模型 - 交互性增强
  • 你可以通过以下链接查看我过往项目的精彩视频片段演示:

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    蔚蓝海岸 - 入场动画效果
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    蔚蓝海岸 - 游戏彩蛋展示
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    赛车小游戏 - 互动玩法
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    3D旋转展示 - 展厅观看体验
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    滑板小游戏 - 互动玩法

    免责声明:以上视频仅用于个人作品展示,所有版权归原公司/客户所有,不涉及任何商业用途。如有疑问,请联系我进行处理。