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3D 类型项目
类型概述
在多个 3D 类型 项目的开发过程中,我参与了包括 3D 展厅、3D 游戏、模型展示等多个项目的构建与优化工作。项目的主要目标是为用户提供沉浸式的 3D 体验,结合虚拟现实(VR)元素、社交互动与高质量的视觉效果。通过使用 Blender 工具,对建模素材进行检查、优化和转化,确保能够流畅地应用到项目中。
技术栈与工具
Three.js Vue3 GSAP Axios Socket Blender核心技术栈
- JS/TS:主要用于实现项目逻辑和功能开发,支持高效的动态交互。
- Vue2/Vue3:构建项目架构与交互,Vue3 提供了响应式和组件化的开发模式,提升了项目的维护性与可扩展性。
- Three.js:3D 渲染引擎,负责场景渲染、物体加载、动态效果和 3D 动画。
- Axios:处理与后端的 API 交互,进行数据传输和获取。
- Socket:用于多人实时互动功能,确保用户之间的位置同步、动作同步等实时交互。
- Blender:作为 3D 建模工具,用于优化和转换模型,以便能适应 Web 环境下的渲染需求。
项目亮点
1. 完整的 3D 场景漫游系统
- 自由视角控制:用户可以自由控制视角,在虚拟环境中进行漫游,增加沉浸感和交互性。通过简单的鼠标拖动或触控操作,用户能够自由切换视角,查看场景中的每个角落。
- 碰撞检测:使用基于 Three.js 的 三维碰撞检测,确保用户在场景中行走时不会穿透物体或超出边界。结合 three-mesh-bvh 库,通过加速结构(如包围盒、BVH)实现了高效的碰撞检测,确保游戏中的物体之间的交互准确无误。
2. 多人实时互动
- 位置同步:使用 Socket.io 实现了多人用户在 3D 场景中的位置实时同步。每个玩家的移动和位置变化都能即时反映到其他用户的界面,确保多人互动时的流畅体验。
- 动作同步:除了位置同步,还通过实时的数据传输来同步用户的动作,如走路、跑步、跳跃等。确保多人场景下,玩家的动作能够同步呈现,避免任何滞后或不一致现象。
- 表情系统:实现了基于表情的互动系统,用户可以通过选择预设表情(如笑脸、点头、鼓掌等)来与其他用户进行交流。表情系统通过 Socket.io 实现实时通信,确保表情动作的即时展示,增强了用户之间的互动性。
3. 性能优化与资源管理
- 模型优化:通过使用 Blender 工具对 3D 模型进行优化,减少不必要的细节和提高加载速度。同时,使用 DRACOLoader 和 MeshoptDecoder 进行 3D 模型压缩和解码,优化了项目的加载时间和内存使用。
- 分层加载与懒加载:为了提高场景加载效率,我们实现了 分层加载 和 懒加载,优先加载当前视野所需资源,避免了一次性加载过多内容,提升了首屏加载速度。
- 内存管理:采用内存管理策略,对不再使用的对象及时释放,避免内存泄漏,确保场景在长时间运行后依然保持流畅。
5. 用户界面与交互设计
- 通过 Vue3 和 GSAP 动画库,提供了流畅的用户界面体验。用户可以在加载过程中看到实时反馈,且界面切换流畅,增强了用户的沉浸感。
- 结合 Three.js 的强大渲染能力,设计了视觉效果独特的互动元素,如动态光照、阴影和粒子效果,让场景更加生动。
经验总结与反思
- 3D 渲染与性能优化的平衡:项目中,Three.js 的渲染能力虽强,但对于移动端设备来说,仍需特别注意性能优化。通过合理的资源管理、模型压缩以及分层加载,有效地减轻了性能压力,提升了用户体验。
- 多人互动与同步挑战:多人实时同步是项目中的一个关键点,尤其是如何处理延迟和同步问题。通过 Socket.io 和 位置同步 技术,我们成功地解决了实时互动的挑战,确保了用户之间的无缝互动。
展示片段
对模型师提供的素材进行二次优化的展示:
原始模型素材 - 未优化状态优化后的模型素材 - 效果提升加入新逻辑后的模型 - 交互性增强你可以通过以下链接查看我过往项目的精彩视频片段演示:
蔚蓝海岸 - 入场动画效果蔚蓝海岸 - 游戏彩蛋展示赛车小游戏 - 互动玩法3D旋转展示 - 展厅观看体验滑板小游戏 - 互动玩法免责声明:以上视频仅用于个人作品展示,所有版权归原公司/客户所有,不涉及任何商业用途。如有疑问,请联系我进行处理。